WORLDCHESS规则说明

A 棋盘与简介

1 盟方与对方 对面的是对方,侧面的是盟方 与盟方的对方

2 棋盘上有五块陆地 象征世界五大洲 陆地中间的是海 陆地边上的彩色格子是海港

B 棋子的规则

棋盘上王 后 车 象 马 兵每方共16个棋子,与国际象棋的走法相同

 

C 海港登陆规则

兵与马在进入海港的一步,不会被任何棋子进攻,这个权利只一步,这个规则称为海港登陆.

 

D 次序

红白方结盟 黑蓝方结盟 两方相互对抗 ,己方的机会可以任意的转让给自己的盟方,走棋时的感觉与国际象棋相同

 

1 兵在过海以前与国际象棋走法相同,只是总保持有前进2格的权利,兵过海后可以加强

2 如图,兵可以经过海港的登陆进入对方对应的海港,兵先进入本土的海港,在这同一步可以选择出海,兵进入对面海港的时候可以得到海

港登陆的保护

3 兵过海以后,能力可以提升,可以到达与进攻前方或前斜方一格,也可前进2格子,前进2格时不可进攻,中间不可有棋子阻挡

4 兵可以经过海港,到达对面的对应的海港,并且可以攻击对方的海港

5 中间岛十分险要,兵不可以进入

6 兵到达对方底线,可以升变为后,1方最多只可2个后,兵具有一定的冲击力 并且升级为后的可能十分的大,这与国际象棋有不同

 

如图,马可以经过海港的登陆进入对方对应的海港,马先进入本土的海港,在这同一步可以选择出海,到达对面相对应的一个海港也可以经过中间岛进入其他的国家, 另外,马进入对面海港的时候可以得到海港登陆的保护

 

王 王不可以进入海港,所以王也不可以进入其他国家 王走法与国际象棋同

 

车是中远距离的棋子,车可经过中间岛 ,到其他的国家

后具有车与象的能力,是强大的棋子

象走斜线

 

C 中间岛

占据中间岛对于攻防,是很重要的, 有着交通枢纽的作用,起步的时候先用车 与后占领中间岛重要位置是常见的走法

D 胜利

捉住对方的2个王,为胜利方,王如果被捉到,对应方的棋子清除,但不影响盟方继续 次序为结盟2方循序各一,但每次只可一个国家走一步棋。 捉住对方一个王以后,2对1的一方明显优势,因为兵可以迅速的到达对方的底线,并且遇到较少的抵挡。


E 子力的价值

10 5 3 2 1.5

后 车 马 象 兵

 

F 次序

红白方结盟 黑蓝方结盟 两方相互对抗,己方的机会可以任意的转让给自己的盟方,走棋时的感觉与国际象棋相同

 

G 要领

1 注意结盟方的合作,只有团结才可以胜利

2 后与车首先占领中间岛,可以有利于战局的发展

3 子力出动应该协调,兵具有一定的冲击力 并且升级为后的可能十分的大,这与国际象棋有不同